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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰>

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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