成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人(rén)为本(běn)的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的(de)人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的(de)需(xū)求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关(guān)系(xì)——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的(de)是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和(hé)居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个(gè)均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么益相(xiāng)当可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目(mù)前的(de)版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样就带来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比较老的(de)经典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

评论

5+2=