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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有(yǒu)很多(duō)与解谜无关的(de)因素(sù),但也(yě)生硬地充满了(le)故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景(jǐng)解密(mì)游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很(hěn)多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事(shì)。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的故事,情节(jié)就(jiù)会特(tè)别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些情节没有融入解(jiě)谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧(jù)情。

如果(guǒ)通(tōng)过解谜(mí)获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内(nèi)容(阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱róng),用另一(yī)种方式(shì)传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做(zuò)法(fǎ),玩家(jiā)先通过日记了解(jiě)到这个人和她的同伴的一(yī)些信(xìn)息(xī),然后(hòu)通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更多的(de)信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息(xī),就(jiù)不要一(yī)下(xià)子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立(lì)绘很不错,人(rén)物画风较为细腻,玩(wán)家角色的(de)身份设计是可以穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能助手进(jìn)行辅助(zhù)。主(zhǔ)控(kòng)制器和(hé)小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自然(rán),也不是特别出戏(xì),这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因(yīn)为(wèi)《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)所阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱以还可以(yǐ)再打磨。有一点让(ràng)人(rén)很困(kùn)扰的是,有几(jǐ)个游戏测试(shì)的(de)是临时记(jì)忆(yì),比如“手(shǒu)绘符文(wén)”和最(zuì)后一(yī)章的转盘。能在笔记本上记住符(fú)文的大(dà)致图案,如果(guǒ)非(fēi)要我从(cóng)几个中选的(de)话(huà),完全(quán)没有问题(tí),但是在(zài)游戏(xì)中(zhōng),给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总体(tǐ)感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比(bǐ)较(jiào)完整(zhěng)的游戏,它的整体(tǐ)框架很(hěn)完善,需要(yào)的东西都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像(xiàng)意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会(huì)让人觉(jué)得(dé)无论世界(jiè)观(guān)还是符(fú)文(wén)都是作者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有还(hái)是很期待(dài)续集的。

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