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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意(yì)识

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