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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BO妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西ss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果(guǒ)是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)<妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西/p>

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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