成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《斗罗大(dà)陆(lù)魂师对(duì)决(jué)》神(shén)古高门怎(zěn)么玩 神古高门(mén)打法详细技巧游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的(de)战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其(qí)中(zhōng)第2个(gè)机(jī)制(zhì)是最(zuì)为重(zhòng)要的并且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们(men)的。

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字ef="/zb_users/upload/2024/0102/deb610b1453e473fb9917b9037fbf4ed.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大陆魂(hún)师对决(jué)》神古高门怎么(me)玩 神古高门打法详(xiáng)细技(jì)巧">

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也(yě)是(shì)最重(zhòng)要的机制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个(gè)机(jī)制一定要去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造(zào)成的伤害(hài)会大幅度提升。并且(qiě)队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大(dà)幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师作(zuò)为队(duì)长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的(de)。

接下来(lái)就该(gāi)了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的(de)打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在(zài)之(zhī)一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到伤(shāng)害(hài)加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不(bù)过(guò)别人。就只能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)的(de)增(zēng)伤是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶段(duàn)的(de)增伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个阶(jiē)段抢到第(dì)1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段(duàn),在(zài)分(fēn)体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭(dā)配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

评论

5+2=