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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附(fù)魔词条以及词条属(shǔ)性(xìng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出(chū)品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数(shù)组由(yóu)列数(shù)为2的(de)二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位(wèi)造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)统帅4

骑兵(bīng)统(tǒ小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)ng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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