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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒(mào)险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前者周期(qī)长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按(àn)键的设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的单反可以带上飞机吗(de)差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高(gāo)输(shū)出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完(wán)全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(shuā)图升(shēng)级基(jī)本上是(shì)每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己(jǐ)装备(bèi)的概率(lǜ)几(jǐ)乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的(de)机(jī)制,真(zhēn)的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,单反可以带上飞机吗游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时(shí)候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其(qí)他(tā)游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希(xī)望官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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