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领略的意思

领略的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

领略的意思

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使领略的意思用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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