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太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休(xiū)息回合(hé)再给你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果情况允(yǔn)许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

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