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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个(gè)属性好 四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时(shí)想不起来哪关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少样的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的(de)抵抗效果,要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴(bào)击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住了(le),往一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在(zài)不知(zhī)道哪个(gè)门(mén)派会需(xū)要太(tài)阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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