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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后(hòu)期(qī)依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他(tā)风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续的射击(jī)。其中的(de)之一段和第四(sì)段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音:带击飞效果的二段凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌(dí)人的同(tóng)时为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成(chéng)对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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