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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初一(yī)起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩(wán)家将在(zài)浮(fú)云(yún)狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个(gè)地点完(wán)成不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段的(de)活(huó)动(dòng)任务后,可解锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上(shàng)了(le)一段充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一(yī)切的一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程(chéng)中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下涂(tú)山红(hóng)红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天(tiān)发(fā)布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两个阶段,在(zài)人(rén)形态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏苏接到的(de)之(zhī)一(yī)个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下(xià)来认识了白月初(chū),但(dàn)因(yīn)为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被(bèi)取(qǔ)消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最终完(wán)成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身(shēn)世和(hé)涂山(shān)红红、东(dōng)方(fāng)月初(chū)的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏苏处于守护位置时(shí),基础属性(xìng)转换给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可(kě)获得额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人(rén)获得(dé)额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次(cì)组(zǔ)队模(mó)式进(jìn)行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队的模(mó)式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报名参(cān)赛(sài)(队(duì)伍人数(shù)至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据(jù)服务(wù)器开服(fú)时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的服务器以及(jí)回(huí)归服均不参与(yǔ)本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等(děng)级差距战(zhàn)力(lì)影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级(jí)低(dī)的战队(duì)提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级(jí)时,等坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家(jiā)之间(jiān)可以通(tōng)过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战队(duì),信(xìn)息一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同(tóng)门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同门派(pài)的成(chéng)员,将会(huì)激活战队额外增益(yì)效果,请各(gè)位队长组建(jiàn)战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已经(jīng)拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出(chū)战队(duì)。海(hǎi)选赛(sài)比赛(sài)期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都(dōu)可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队(duì)员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能(néng)介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个比赛时(shí)间内,系统(tǒng)将为(wèi)进(jìn)入休息室的战队(duì)进行(xíng)系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍(wǔ)可以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积分相坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先(xiān)看存(cún)活数(shù),存(cún)活(huó)数(shù)多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高(gāo)低进(jìn)行排(pái)名,战队积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败数情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级,最终排(pái)名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队(duì)分(fēn)别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个(gè)小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛(sài),每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数(shù)、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对(duì)局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区半决(jué)赛对(duì)局,再开启下(xià)半区半(bàn)决赛(sài)对局,最后进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与(yǔ)积分(fēn)赛,无(wú)论(lùn)胜负都(dōu)可获得(dé)对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对应的(de)名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩(wán)家将自动解锁。

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