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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶

李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和(hé)质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的(de)。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身(shēn)体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败(bài)。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素(sù)画面看(kàn)着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时(shí)候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的(de)玩(wán)法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数(shù)被任(rèn)天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作(zuò)要(yào)求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fān李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶g)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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