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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本装备加强化敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次(huà),前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合(hé)理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前(qián)期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了(le),还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他(tā)职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上是(shì)每(měi)小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深(shēn)渊(yuān)都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分(fēn)是运营(yíng),基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就目前投(tóu)诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽(huī)记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到(dào),直(zhí)接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本(běn)命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的(de)设(shè)计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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