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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用(yòng)技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能(néng)可(kě)能还(hái)要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(sh牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗ì)的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须(xū)弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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