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气血觉(jué)醒技能(néng)累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能是根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介绍

根(gēn)据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定(dìng)值加(jiā)算,属(shǔ)性弩(nǔ)可(kě)以考(kǎo)虑使用(yòng)

secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片>LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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