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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加(jiā)点思路,流(liú)星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女神专用技(jì)能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获(huò)胜(shèng)时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神(shén)圣之力使陨(yǔn)石从天(tiān)空落下,对(duì)敌(dí)人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力(lì)上(shàng)升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防(fáng)御(yù)力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法(fǎ)的(de)MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体成员的(de)魔(mó)法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的(de)能(néng)力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方成员受到(dào)的能(néng)力(lì)值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先(xiān)点(diǎn)力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智力(lì)点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用(yòng)技能=女神(shén)的(de)祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人(rén)造成(chéng)大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大(dà)范围造成伤害,有(yǒu)一定机率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每(měi)10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀(shā)技时,会附加所(suǒ)有能(néng)力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附(fù)加给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增(zēng)益:使用特(t不拘于时句式类型,不拘于时句式还原è)技让(ràng)能力(lì)值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防(fáng)御点(diǎn)到(dào)27,智力(lì)点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞(wǔ)*后所产生的(de)真空(kōng)波,对(duì)敌人造(zào)成伤害。s不拘于时句式类型,不拘于时句式还原P2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上(shàng)升:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升3%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成(chéng)员的魔(mó)法攻击力(lì)、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力(lì):提升(shēng)我方成员(yuán)的(de)攻(gōng)击(jī)力。MP5

12 增益(yì)MP节(jié)能:使具有(yǒu)能力值上升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法:暴击时(shí),有30%的(de)机率能附加魔法攻击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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