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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续(xù)回合中如(rú)果已(yǐ)经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合(hé)来(lái)看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可(kě),不(bù)需要太过在(zài)意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂(g日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家uì)乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的(de),因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技(jì),否(fǒu)则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

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