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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōn独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义g)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qí独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义ng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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