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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁荐(jiàn):李儒的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略(lüè)的(de)宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军(jūn)突(tū)击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的大营和(hé)前(qián)锋,大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点(diǎn)头(tóu)的(de)李儒,成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸(zhà)裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避(bì);如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普(pǔ)通(tōng)攻击,不会触发规避。

有规避(bì)次数(shù)的「磐阵善守」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避次(cì)数的,那肯定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次(cì)规(guī)避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回(huí)合(hé),「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存(cún)环境,舒适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也(yě)想要,大张张也(yě)要,好像(xiàng)除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较(jiào)抢手(shǒu),前(qián)者是(shì)改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均(jūn)是很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经典(diǎn)配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也(yě)有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来(lái)以前(qián),唯一(yī)一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队(duì)伍没(méi)有(yǒu)兵种加(jiā)成(chéng)等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二(èr)、克(kè)制关系

这(zhè)队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不(bù)好打。

打(dǎ)蜀骑好打(dǎ)应(yīng)该是因为浑水(shuǐ)的(de)控制、貂(diāo)蝉的(de)暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害(hài)三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反(fǎn)计还能打(dǎ)控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打的(de)原因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流(liú)氓不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉(chán)的(de)配置有点低了(le)。

号主是(shì)在试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜(cài)刀(dāo)也(yě)能打,但(dàn)是(shì)没(méi)有带(dài)自保战法(fǎ)的木鹿容(róng)易挂。

三、宝(bǎo)物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条(tiáo)看(kàn)带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可(kě)以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的(de)宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单(dān)核(hé)输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木(mù)鹿没有带自(zì)保战法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队(duì)平(píng)民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法(fǎ)的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不(bù)要太(tài)平民。

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