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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的(de)《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xín甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女g)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下(xi甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女à)降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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