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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(女生有感觉了是怎么样的呢tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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