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亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了(le)许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不容错过的一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新的(de)合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加(jiā)料外还加入(rù)了更加简单(dān)的“Fu亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思nkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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