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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们(men)的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yò蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗ng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就(jiù)行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样(yàng)加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的(de)装备一(yī)些必(bì)要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备(bèi)和(hé)更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术(shù),更多(duō)的是需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我们也不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻(gōng)击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方(fāng)式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点(diǎ蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗n)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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