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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出(chū)的(de)就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都(dōu)是完(wán)全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的(de)能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方(fāng)面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我们也不要(yào)一味(wèi)的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道怎么(me)打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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