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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

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DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步(bù):关闭(bì)。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人(rén)在(zài)线(xiàn)射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战(zhàn)。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals画(huà)面设置(zhì)推(tuī)荐,t几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同he finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧生(shēng)成:启用。垂(chuí)直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下(xià)小伙伴(bàn)们可以直接使用游戏的默认画面设置。

如果游戏(xì)的默认画面(miàn)设置没有很好(hǎo)的(de)游戏帧率就(jiù)可以参考下面(miàn)的设置(zhì)。

窗口模(mó)式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据(jù)自己显(xiǎn)示(shì)屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视野:110。

动态模(mó)糊:关闭(bì)。

光线(xiàn)追踪:小伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的性(xìng)能选(xuǎn)择,一(yī)般low就够用(yòng)了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低。

植(zhí)被:低(dī)。

着色(sè):低(dī)。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的显(xiǎn)卡选(xuǎn)择,推荐使(shǐ)用12代(dài)。

小(xiǎo)伙伴们在进行图像设置(zhì)的时候,需要根据自己电脑(nǎo)的性能进(jìn)行略微的调整,这样才可(kě)以(yǐ)获取(qǔ)更(gèng)优质的游戏体验。

如果设置之(zhī)后(hòu)还是没有拥有(yǒu)优质的游戏帧率,推荐(jiàn)小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭。

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