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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样(yàng)也(yě)是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果(guǒ)除了(le)飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入(rù)星印(yìn)系(xì)统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去发(fā)展

如果实塑料是不是绝缘体在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴(bào)击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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