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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星(xīn学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生g)海佩如(rú)果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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