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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道自(zì)选常驻(zhù)六(liù)角(jiǎo)色如何(hé)选择 常驻池自选哪个角(jiǎo)色游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一(yī)定要优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露。

不知道不觉(jué),崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道的版(bǎn)本(běn)也已经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星限定角色也(yě)已(yǐ)经(jīng)推出了10位,其中的许多角色对于各位开拓者(zhě)来(lái)说(shuō)更是目(mù)前的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道自选常驻六角色如何(hé)选(xuǎn)择,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道常(cháng)驻池自(zì)选哪个角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定(dìng)要(yào)优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的(de)情况下(xià)再去考虑(lǜ)克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池(chí)保底兑换机(jī)制一个账号有且(qiě)仅有(yǒu)一次,建议大家慎重选择,如果你认(rèn)为自己并不(bù)需要(yào)这个自选,那也可以一(yī)直(zhí)不兑换的哦~

由(yóu)于常驻池(chí)每个人抽到的角色(sè)和(hé)光锥都不相同(tóng),大家在进行选(xuǎn)择时一定要充(chōng)分考虑自己角色(sè)以(yǐ)及(jí)队伍(wǔ)需求,下面直接上结(jié)论。

无鸭先(xiān)换鸭,有(yǒu)鸭克(kè)拉(lā)拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换(huàn),三人不(bù)孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的(de)角色,一个布洛妮娅可以为(wèi)队伍带(dài)来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个加伤效果(guǒ),独一档(dàng)的(de)存在。

E技能(néng)能够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色立即(jí)行(xíng)动,并且驱散负(fù)面效果,堪(kān)称(chēng)神(shén)技(jì)。

铁道的所有(yǒu)主c配合鸭(yā)鸭都(dōu)可以十分(fēn)直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出(chū)两次收(shōu)益非常高,更不用说(shuō)还有着伤害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是比较吃战技点,但对于静流或者(zhě)刃(rèn)这(zhè)种(zhǒng)不(bù)怎么吃战技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度缓解战技(jì)点压(yā)力,如果常驻池歪到鸭(yā)鸭专(zhuān)武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉(lā)

开服(fú)下水道,如今的香(xiāng)饽饽,反击流目(mù)前的(de)一姐。

克拉(lā)拉输出(chū)的核心在于收到敌人攻击后(hòu)触发的攻击被视为追加攻击,并且开启大(dà)招后自(zì)身(shēn)携(xié)带减伤效果,大大增强了(le)生存能力。

可(kě)能(néng)很(hěn)多玩家会(huì)考虑,我都有成型的队伍了,再搞一个克拉拉(lā),还值得吗?

作为开(kāi)服之一金(jīn)就是克拉拉(lā)的我(wǒ),完全可以告诉你(nǐ),十(shí)分值得

克拉拉不(bù)吃(chī)战技点(diǎn),还能一定程度上抗伤害,又有着(zhe)不错(cuò)的伤害(hài),即使你不当主c,塞(sāi)进(jìn)一些缺伤害(hài)的队(duì)伍(wǔ)中也完全可以(yǐ)。

克拉拉(lā)本(běn)身的生(shēng)存(cún)压力比起其他主(zhǔ)c都要小很多(duō),玲(líng)可或者(zhě)娜塔(tǎ)莎(shā)都可以(yǐ)保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者四(sì)星都可以,

克拉拉优(yōu)先级略低的原因是追(zhuī)击(jī)队目前可(kě)供(gōng)选择的(de)角色(sè)太少了,依(yī)旧是“汤达人”的情(qíng)况。

虽然(rán)托帕搭配克拉(lā)拉的实战(zhàn)表(biǎo)现也不(bù)错,但(dàn)仍然(rán)需要其他追击角色(sè)的进(jìn)一步(bù)补(bǔ)强,追击队(duì)才能够(gòu)真正的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一(yī)哥,目(mù)前游(yóu)戏内(nèi)严格的盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰(jié)帕德以(yǐ)及三月七(qī),但三月七是单体(tǐ)护盾(dùn),并非全体护盾。

杰哥的养成(chéng)成本不高(gāo),只需要堆防御力即(jí)可,平民玩家(jiā)也能够(gòu)很(hěn)轻(qīng)松堆叠到3K的盾量(liàng),尤(yóu)其是在对一些慢速队伍来说,三回合的盾可(kě)以完美护(hù)住整(zhěng)个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出(chū)场率有所下降,杰哥本身的技能(néng)无法解(jiě)控,一些高速队伍一(yī)旦(dàn)提速,杰哥的盾(dùn)可能(néng)会(huì)出现衔接不上的情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有(yǒu)一位的情况下,杰帕德还是(shì)十分(fēn)值(zhí)得一选,盾量在混(hùn)沌回忆(yì)完全够用,模(mó)拟宇(yǔ)宙和(hé)寰宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露

开服时的香饽饽,如今(jīn)地位略(lüè)显尴(gān)尬,虽(suī)然(rán)贵为五星丰饶(ráo)两位之(zhī)一,但由于本身(shēn)不带解控效果,登(dēng)场(chǎng)率并不高(gāo)。

白露(lù)自身所带(dài)的(de)生息和复(fù)活队友机制容错率是(shì)不错的(de),对于新(xīn)手开荒十分(fēn)友(yǒu)好,没有解控(kòng)是导致(zhì)白(bái)露(lù)登场率下降的主要原(yuán)因。

如果(guǒ)怪物没有硬控(kòng)的话,白(bái)露仍然是奶妈的更(gèng)佳选(xuǎn)择(zé)之一。

如(rú)果你(nǐ)的队伍截止(zhǐ)到(dào)目(mù)前(qián)还没有一(yī)个奶(nǎi)妈,可以优先考(kǎo)虑下个(gè)版本的(de)霍霍,根据霍霍再(zài)去(qù)决定(dìng)是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的(de)定(dìng)位和(hé)强度一直处于一个(gè)很(hěn)神奇的境地~

相信大家都看过大(dà)佬(lǎo)们的满魂满(mǎn)精杨叔一人杀(shā)穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯一能够通过虚数击破(pò)以外方式(shì)挂上禁锢效果(guǒ)的(de)角色,减(jiǎn)速加禁(jìn)锢,敌方那是完全动不了。

在(zài)饮月没上线之前,虚数一直是(shì)杨叔(shū)扛大旗(qí),依靠(kào)高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚(shèn)至可以做(zuò)到“永(yǒng)动机”。

不过杨(yáng)叔的缺点(diǎn)也很明显,伤害方面和饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有着很明显的(de)差距,饮月上线(xiàn)之(zhī)后杨叔的出场率直线(xiàn)g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗下降。

杨叔本身太(tài)吃技(jì)能点(diǎn)来触(chù)发减速(sù)效果,饮月君(jūn)又是“豆(dòu)王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃(chī)战技(jì)点(diǎn)的虚数(shù)大(dà)c,配合(hé)杨叔减速buff可能会焕发(fā)第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆(bào)以及避(bì)免(miǎn)伤害,练度(dù)一(yī)般也有着不(bù)错的伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭接连上(shàng)线,与之一(yī)比,彦卿就要差(chà)许多了(徒弟怎么可能打过师(shī)祖呢(ne)?)

自身的“智剑(jiàn)连心(xīn)”需要出发的条件较为苛刻,大招(zhāo)吃(chī)能量也多,大量(liàng)资(zī)源堆一(yī)个中等强度主c实(shí)在(zài)有点奢侈。

如果(guǒ)有云上(shàng)三主(zhǔ)c的话,不(bù)推荐(jiàn)大家再去(qù)兑(duì)换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴(jiàn)可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬子(zi)

作为(wèi)一名崩(bēng)坏老玩家(jiā),姬子(zi)阿姨(yí)的(de)最后一(yī)课始终(zhōng)让我印(yìn)象深刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中,姬子的强度真的让人一言难尽(jǐn),简单来给(gěi)大家讲述(shù)一(yī)下(xià)姬子到底不足(zú)之处在(zài)哪(nǎ)里。

姬子(zi)的技(jì)能设计上是对(duì)群的,很(hěn)大一(yī)部分伤害(hài)来源于(yú)天赋追加攻击(jī),触发追加(jiā)攻击需要(yào)弱点击破,这已经(jīng)是(shì)一个(gè)限制条件了。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足(zú),同时(shí)如(rú)果怪物(wù)没(méi)有火(huǒ)弱点,输出更是是大(dà)打折扣。

普攻和战技所能(néng)够(gòu)造(zào)成伤害就极其有限,又(yòu)要依赖触发(fā)天赋来进行追加伤(shāng)害,这两点硬(yìng)伤(shāng)导致(zhì)姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑到姬子(zi)是智识并非毁灭。

当(dāng)然XP玩(wán)家(jiā)和图(tú)鉴玩家请随意,最后给(gěi)大家总结一(yī)下~

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露,最后优(yōu)先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

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