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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容(róng)器(qì)打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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