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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门(mén)派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不(bù)能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也(yě)是低write的过去分词怎么用,write的过去分词英语须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

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