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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子独肖有哪几个骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(b独肖有哪几个ài),圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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