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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关(guān),是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不(bù)要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目(mù)标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面板(bǎn)

接下(xià)来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml害(hài)高于这(zhè)个阈值(zhí)时太(tài)阴期(qī)望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率(lǜ)还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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