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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率土(tǔ)之滨(bīn)》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容(róng)怎么玩(wán) 撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

战法配(pèi)置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战法配置(zhì):不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条(tiáo)看带(dài)的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊(a)!理由如(rú)下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解(jiě)控,携带三军之(zhī)众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都(dōu)能提高队(duì)伍(wǔ)的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太(tài)平民。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的大营和前(qián)锋(fēng),大营(yíng)使用核(hé)弹爆(bào)发(fā)的(de)张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有(yǒu)机(jī)会大放(fàng)异彩。

一、战法配(pèi)置(zhì)

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动(dòng)战法(fǎ),「不(bù)攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠(dié)加下(xià),可以让法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害(hài),不是普(pǔ)通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次(cì)数的(de),那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来(lái)了

<部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些p>2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵(bīng)木鹿,能(néng)够提(tí)升全队的(de)生存环境,舒适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要(yào),蜀刀想(xiǎng)要,撸铁(tiě)也(yě)想要(yào),大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的(de)队(duì)伍都想要。

●其(qí)中全军、三(sān)军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是(shì)很(hěn)难被(bèi)替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥(huī)法刀因为伤害不(bù)够,经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门(mén)遏敌的(de),大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝(bǎo)物(wù)出来(lái)以前,唯一一(yī)个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率的途径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾(jī),理由(yóu)是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二(èr)、克(kè)制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个原(yuán)因(yīn)。

打法(fǎ)刀(dāo)好打应该是因为木鹿不(bù)吃反计还(hái)能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的(de)魔防。

打流氓不(bù)好打的(de)原因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉的(de)配置有点低(dī)了(le)。

号(hào)主是在(zài)试师赛季,所(suǒ)以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀(dāo),所(suǒ)以碰到菜刀也能打(dǎ),但(dàn)是(shì)没有带自保(bǎo)战法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝(bǎo)物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单(dān)加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物(wù)游飘(piāo),词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰(rǎo)后(hòu),木鹿(lù)没有带自(zì)保战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单(dān)位的(de)常(cháng)用兵种特(tè)性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民(mín),效果不俗的平(píng)民(mín)队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民干(gàn)满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的(de)大营有(yǒu)较多的(de)选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵都可以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动(dòng)战(zhàn)法的(de)效果,提高队(duì)伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简直不要太(tài)平(píng)民(mín)。

以上就是《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻略的(de)全部内(nèi)容,更多率土之滨相关攻略点(diǎn)击率土之(zhī)滨专区查(chá)看。

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