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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的(de)掉落(luò)物有可能位(wèi)于中(zhōng乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思果(guǒ)。

以撒的结合(hé)骰子房获得需要玩家先在楼层生成(chéng)一个献祭房,献(xiàn)祭(jì)房有概(gài)率(lǜ)被骰(tóu)子房取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房(fáng)间,可以(yǐ)增加游戏的随机性。与大多数其他(tā)特殊(shū)房间不同,骰(tóu)子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必(bì)须先(xiān)决(jué)定是否在当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每(měi)层(céng)发生的(de)概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于等(děng)于其当前的心之容器数目(mù),则(zé)此概(gài)率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物(wù)有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们便(biàn)触发(fā)骰子房效(xiào)果。

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