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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位(wèi)移。

born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词ref="/zb_users/upload/2023/1226/0d6ea7a8300e5b3a47a88837a0ea27e5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍">

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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