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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思和升(shēng)级各(gè)种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等(děng),所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库(k生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思ù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的(de)有是(shì)十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太(tài)多了(le),后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复(fù)杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问题(tí),也(yě)就是本(běn)作(zuò)的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些(xiē)比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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