本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。
技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)
托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?追加攻击伤(shāng)害。
普攻:赤字…
托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。
至于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。
战技(jì):支付(fù)困难?
托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能(néng)为目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的机制。
其他需要注意的关(guān)键机制如下:
①我方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。
②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失
③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标(biāo)记。
④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。
天赋:猪(zhū)市?!
托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。
陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行(xíng)动提(tí)前。
而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。
终(zhōng)结技:扭亏为盈!
托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。
值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数。
除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。
此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)
因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果。
进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。
秘技:明补
秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:
①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。
②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。
③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。
④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限
⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)
技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)
(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了