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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果(其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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