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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。<侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗/p>

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得(dé)可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个(gè)手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的(de)过程中(zhōng),除了(le)一系列加(jiā)料外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且(qiě)实际游(yóu)玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色(sè)!

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