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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击(jī)中毒单位可以回(huí)血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己方单(dān)位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对(duì)方(fāng)输出(chū)弱势情况下的(de)长期战。

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1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八(bā)宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通(tōng)过(guò)黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成(chéng)名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人(rén)物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪(guài)飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴曹地(dì)府经脉(mài)灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小概率(lǜ)可(kě)以给(gěi)目标挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合(hé)蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自(zì)身和(hé)某一单位难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉(mài)技能

地(dì)府(fǔ)经(jīng)脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击已(yǐ)中毒(dú)的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的(de)20%,暴击(jī)时(shí)回血(xuè)同(tóng)比例(lì)上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六(liù)道效(xiào)果(guǒ)则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能(néng)六道的助(zhù)战,不(bù)过(guò)除非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较为一(yī)般(bān),前提是己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比敌(dí)方单位(wèi)数量(liàng)多(duō),至(zhì)少(shǎo)需(xū)要(yào)10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害(hài)也是(shì)比较不(bù)错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适(shì)用场合(hé)

只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系(xì),或(huò)对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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