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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生存:与地府单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以回血(xuè)提高(gāo)生存;其他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的(de)能六道的助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方(fāng)单位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的存(cún)在(zài),进(jìn)阶(jiē)效果(guǒ)攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适(shì)用场合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年(nián)没(méi)羞没臊(sāo)的(de)幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能(néng),通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能(néng)

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人物(wù)

3、特色(sè)技能(néng)

本命技能1<丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色/p>

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理(lǐ)打击(jī)的来源,属于(yú)阴(yīn)曹地(dì)府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般(bān)情(qíng)况可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技能

分担伤(shāng)害的技(jì)能,有效致使自(zì)身和某(mǒu)一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一(yī)层,最(zuì)快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标可以回(huí)血(xuè),回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则(zé)必然六(liù)道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害(hài)较为一(yī)般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌(dí)方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分(fēn)担(dān)伤害(hài)也是比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存

适用场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长期战

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