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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整理的原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么p>

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的(de)面板),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职(zhí)工(gōng)具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色的辅(fǔ)助重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的(de)同时(shí)回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触(chù)到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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