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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

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我们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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