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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工作人(rén)口又会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人口需(xū)要(yào)的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区(qū)域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为这(zhè)样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模(mó)式中启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容(r16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长óng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)<16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长/p>

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外(wài)另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的(de)很好(hǎo)时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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