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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次(cì)较少(shǎo)量的单体(t学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分ǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当(dāng)然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记(jì)流不(bù)太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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