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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初(chū)只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(需要(yào)在(zài)附(fù)近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住(zhù)房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产(chǎn)出(chū)还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票带(dài)来的(de)南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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