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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自(zì)行(xíng)带入(rù)自认为的系(xì)数中去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不(bù)是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴025是哪里的区号,025是哪里的区号查询击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来(lái)要(025是哪里的区号,025是哪里的区号查询yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多益善

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四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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