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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪样的(de)道(dào)具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增1亿等于多少万加的(de)面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入(rù)自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出(chū)他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的(de)周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如(rú)无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经1亿等于多少万脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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